게임스퀘어 홀딩스, GameSquare Holdings, Inc. (GAME) 최신 뉴스와 어닝 일정

게임스퀘어 홀딩스, GameSquare Holdings, Inc. (GAME) 최근 뉴스 데이터 요약

게임스퀘어 홀딩스, GameSquare Holdings, Inc. (GAME) 페이지는 최근 뉴스 44건을 표시합니다.

최신 기사는 2026년 9월 22일 오후 09:00 KST 기준입니다.

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최근 기사 제목

  1. 게임스퀘어와 차티스, 게임 내 이용자 제작 콘텐츠(UGC) 브랜드 및 크리에이터 영향력 측정을 위한 전략적 데이터 파트너십 체결
  2. 게임스퀘어 홀딩스(GAME), 강력 매수로 상향: 등급 상향의 배경
  3. 게임스퀘어, H.C. 웨인라이트 제28회 연례 글로벌 투자 컨퍼런스 참가
  4. 게임스퀘어, 팬엔지의 스포츠·음악·엔터테인먼트 지식재산권(IP) 자산 인수를 위한 최종 출자 계약 체결
  5. 게임스퀘어, 나스닥 최소 입찰가 요건 충족 회복

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  • 게임스퀘어와 차티스, 게임 내 이용자 제작 콘텐츠(UGC) 브랜드 및 크리에이터 영향력 측정을 위한 전략적 데이터 파트너십 체결 (새 탭)

    중립가격 영향 작음accessnewswire.com

    본문

    파트너십은 차티스의 언리얼 에디터 포 포트나이트(UEFN) 및 포트나이트 크리에이티브 기능과 게임스퀘어의 해싯(Hatchet) 데이터 플랫폼을 결합하여 브랜드에 강화된 측정, 크리에이터 인텔리전스 및 캠페인 인사이트를 제공합니다. 텍사스주 프리스코 / ACCESS 뉴스와이어 / 2026년 9월 22일 / 차세대 미디어, 엔터테인먼트, 기술 및 디지털 네이티브 트래저리 회사인 게임스퀘어 홀딩스(GameSquare Holdings, Inc., NASDAQ:GAME)는 오늘 주요 UGC 게임 미디어 회사 중 하나인 차티스와 전략적 데이터 및 사업 개발 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 이번 파트너십을 통해 포트나이트와 같은 UGC 게임 플랫폼에서 게임 내 경험을 구축하고 운영하는 차티스의 역량과 게임스퀘어의 해싯 데이터 및 분석 플랫폼이 결합됩니다.

    요약

    게임스퀘어 홀딩스는 차티스와의 전략적 데이터 및 사업 개발 파트너십 체결을 통해 자사의 해싯(Hatchet) 데이터 플랫폼과 차티스의 포트나이트 기반 UGC(이용자 제작 콘텐츠) 역량을 결합합니다. 이번 협력은 브랜드에 강화된 캠페인 측정 및 크리에이터 인텔리전스 인사이트를 제공하기 위한 것으로, 향후 플랫폼 데이터 활용도와 광고 및 마케팅 관련 사업 성과에 미치는 영향을 지켜보아야 합니다.

  • 게임스퀘어 홀딩스(GAME), 강력 매수로 상향: 등급 상향의 배경 (새 탭)

    긍정가격 영향 보통실적zacks.com

    본문

    게임스퀘어 홀딩스(GAME)가 잭스 랭크 1위(강력 매수)로 상향 조정되었으며, 이는 회사의 실적 전망에 대한 낙관론이 커지고 있음을 반영합니다. 이는 단기적으로 주가를 상승시킬 수 있습니다.

    요약

    게임스퀘어 홀딩스가 잭스 랭크 1위인 강력 매수 등급으로 상향 조정되었으며, 이는 실적 전망 개선에 대한 기대감이 반영된 결과입니다. 본 등급 상향은 단기적인 주가 상승 압력으로 작용할 수 있으며, 향후 실적 발표와 전망 변화를 주시해야 합니다.

  • 게임스퀘어, H.C. 웨인라이트 제28회 연례 글로벌 투자 컨퍼런스 참가 (새 탭)

    중립가격 영향 거의 없음accessnewswire.com

    본문

    프리스코, 텍사스 / ACCESS Newswire / 2026년 9월 10일 / 차세대 미디어, 엔터테인먼트, 기술 및 디지털 네이티브 자산 보유 회사인 게임스퀘어 홀딩스(GameSquare Holdings, Inc., NASDAQ: GAME)는 오늘 저스틴 켄나(Justin Kenna) 최고경영자(CEO)가 2026년 9월 14일부터 16일까지 뉴욕시에서 개최되는 H.C. 웨인라이트 제28회 연례 글로벌 투자 컨퍼런스에서 1대 1 투자자 미팅에 참가한다고 발표했습니다.

    요약

    게임스퀘어 홀딩스의 CEO 저스틴 켄나가 9월 14일부터 16일까지 뉴욕에서 열리는 H.C. 웨인라이트 제28회 연례 글로벌 투자 컨퍼런스에 참석하여 1대 1 투자자 미팅을 진행합니다. 이는 일반적인 기업 설명회 및 투자자 소통 일정으로, 주가에 미치는 직접적인 영향은 제한적일 것으로 보입니다.

  • 게임스퀘어, 팬엔지의 스포츠·음악·엔터테인먼트 지식재산권(IP) 자산 인수를 위한 최종 출자 계약 체결 (새 탭)

    긍정가격 영향 큼인수·합병accessnewswire.com

    본문

    수익성이 높은 이번 거래는 실적에 즉각적으로 기여하고 다수의 반복 매출 기회를 뒷받침할 것으로 기대됩니다. 팬엔지의 자산에는 피키 블라인더스, 사이먼스 캣, 더 투 로비스 앤드 프렌즈, 전 영국 주장 벤 스톡스가 이끄는 4캐스트 미디어 플랫폼 등 잘 알려진 글로벌 IP 자산이 포함됩니다. 이번 인수 이후 게임스퀘어는 2027년에 연간 매출 1억 5,000만 달러 이상, 조정 상각전영업이익(EBITDA) 3,000만 달러를 달성할 것으로 예상됩니다. 텍사스주 프리스코 / ACCESS 뉴swire / 2026년 9월 9일 / 게임스퀘어 홀딩스(NASDAQ:GAME)('게임스퀘어' 또는 '회사')는 오늘 스포츠, 음악, 엔터테인먼트 IP 소유자가 팬들과 직접 관계를 구축하고 게이미피케이션, 브랜드 통합, 이벤트, 콘텐츠, 상거래, 경험을 통해 해당 관계를 수익화할 수 있도록 지원하는 기술 및 미디어 자산 통합 기업인 팬엔지 홀딩스('팬엔지')의 자산을 인수하기 위한 최종 출자 계약(본 거래)을 체결했다고 발표했습니다.

    요약

    게임스퀘어가 팬엔지의 스포츠, 음악, 엔터테인먼트 지식재산권 자산을 인수하는 최종 계약을 체결했습니다. 이번 인수로 피키 블라인더스, 사이먼스 캣 등 글로벌 IP를 확보하며, 회사는 2027년 연간 매출 1억 5,000만 달러 이상 및 조정 상각전영업이익 3,000만 달러를 달성할 것으로 전망하고 있어 향후 실적 성장세와 수익 창출 능력을 지켜봐야 합니다.

  • 게임스퀘어, 나스닥 최소 입찰가 요건 충족 회복 (새 탭)

    긍정가격 영향 작음규제accessnewswire.com

    본문

    텍사스주 프리스코 / ACCESS 뉴스와이어 / 2026년 9월 8일 / 게임스퀘어 홀딩스(GameSquare Holdings, Inc., NASDAQ:GAME)는 오늘 나스닥 주식시장(The Nasdaq Stock Market, LLC)으로부터 나스닥의 최소 입찰가 요건을 다시 충족했다는 공식 서면 통지를 받았다고 발표했습니다. 최소 입찰가 요건을 충족하기 위해 회사의 보통주는 최소 10거래일 연속으로 1.00달러 이상의 최소 종가 입찰가를 유지해야 했습니다.

    요약

    게임스퀘어 홀딩스는 나스닥으로부터 최소 입찰가 요건을 충족했다는 공식 통지를 받았습니다. 보통주가 10거래일 연속으로 1.00달러 이상의 종가를 유지함에 따라 상장 유지 요건을 회복하게 되었으며, 향후 주가 안정성과 관련된 나스닥 규정 준수 여부를 지속적으로 살펴볼 필요가 있습니다.

실적 발표

실제컨센서스

발표

과거쇼크 -3,500%
EPS
실제
-$1.44
컨센서스
-$0.04
매출
실제
US$1580만
컨센서스
US$1490만

발표

과거쇼크 -340%
EPS
실제
-$0.88
컨센서스
-$0.20
매출
실제
US$1847.5만
컨센서스
US$1715만

예정

예정
EPS
실제
—
컨센서스
-$0.16
매출
실제
—
컨센서스
US$2140만

애널리스트 등급 변경

  • 기타

    Roth MKM

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  • 기타

    Roth MKM

    Buy에서 Buy

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    Roth MKM

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