게임스퀘어와 차티스, 게임 내 이용자 제작 콘텐츠(UGC) 브랜드 및 크리에이터 영향력 측정을 위한 전략적 데이터 파트너십 체결
본문
파트너십은 차티스의 언리얼 에디터 포 포트나이트(UEFN) 및 포트나이트 크리에이티브 기능과 게임스퀘어의 해싯(Hatchet) 데이터 플랫폼을 결합하여 브랜드에 강화된 측정, 크리에이터 인텔리전스 및 캠페인 인사이트를 제공합니다. 텍사스주 프리스코 / ACCESS 뉴스와이어 / 2026년 9월 22일 / 차세대 미디어, 엔터테인먼트, 기술 및 디지털 네이티브 트래저리 회사인 게임스퀘어 홀딩스(GameSquare Holdings, Inc., NASDAQ:GAME)는 오늘 주요 UGC 게임 미디어 회사 중 하나인 차티스와 전략적 데이터 및 사업 개발 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 이번 파트너십을 통해 포트나이트와 같은 UGC 게임 플랫폼에서 게임 내 경험을 구축하고 운영하는 차티스의 역량과 게임스퀘어의 해싯 데이터 및 분석 플랫폼이 결합됩니다.
요약
게임스퀘어 홀딩스는 차티스와의 전략적 데이터 및 사업 개발 파트너십 체결을 통해 자사의 해싯(Hatchet) 데이터 플랫폼과 차티스의 포트나이트 기반 UGC(이용자 제작 콘텐츠) 역량을 결합합니다. 이번 협력은 브랜드에 강화된 캠페인 측정 및 크리에이터 인텔리전스 인사이트를 제공하기 위한 것으로, 향후 플랫폼 데이터 활용도와 광고 및 마케팅 관련 사업 성과에 미치는 영향을 지켜보아야 합니다.