이스포츠 엔터테인먼트 그룹, Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) 재무제표
재무 종합 점수
29/ 100
F
성장성 우수(B), 안정성 주의(F)
성장성
B점수65
매출 성장 가속영업 레버리지매출 역성장영업이익 성장
매출 성장률-21.0%
순이익 성장률93.0%
EPS 성장률95.6%
FCF 성장률100.0%
영업이익 성장률77.6%
수익성·질
F점수10
마진 개선이익의 질 주의
순이익률-29.5%
영업이익률-42.6%
발생액 비율-0.05x
안정성
F점수5
부채 증가
유동비율0.09x
부채비율5.75x
순부채US$137.8만
현금창출력
D점수35
잉여현금흐름 성장
FCF 마진0.0%
FCF 전환율0.00x
설비투자 강도0.02x
FCF 성장률100.0%
영업현금흐름 성장률101.5%
AI 재무제표 분석
AI 재무제표 분석 진행 중…
손익계산서
매출
순이익
20212022202320242025
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| 지표 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 매출 | US$1678.4만 | US$5835.2만 | US$2296.6만 | US$810.2만 | US$640만 |
| 매출총이익 | US$892.3만 | US$3418.7만 | US$1417.9만 | US$325.2만 | US$401.2만 |
| 영업이익 | -US$2572.6만 | -US$4260.8만 | -US$2067만 | -US$1213.3만 | -US$272.3만 |
| 순이익 | -US$2637.3만 | -US$1억 | -US$3228.5만 | -US$2689.9만 | -US$188.5만 |
| EPS | -67090.75 | -142508.00 | -7850.65 | -79.87 | -3.55 |
| 매출총이익률 | 53.2% | 58.6% | 61.7% | 40.1% | 62.7% |
| 영업이익률 | -153.3% | -73.0% | -90.0% | -149.8% | -42.6% |
| 순이익률 | -157.1% | -175.2% | -140.6% | -332.0% | -29.5% |
재무상태표
총자산
총부채
자본
20212022202320242025
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| 지표 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 총자산 | US$1.2억 | US$6486.4만 | US$2210.1만 | US$342.1만 | US$245.6만 |
| 총부채 | US$4495만 | US$6868.4만 | US$922.1만 | US$1294.9만 | US$1412.8만 |
| 순부채 | -US$1187.7만 | US$3365.6만 | -US$164.9만 | US$127.6만 | US$137.8만 |
| 현금 | US$1991.7만 | US$251.7만 | US$174.5만 | US$17.7만 | US$32.4만 |
| 자본 | US$7478.5만 | -US$382만 | US$1288만 | -US$952.8만 | -US$1167.3만 |
| 유동비율 | 2.44 | 0.15 | 0.46 | 0.10 | 0.09 |
현금흐름표
영업CF
FCF
CapEx
20212022202320242025
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| 지표 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 영업현금흐름 | -US$1888.3만 | -US$2100.6만 | -US$1574.6만 | -US$663.4만 | US$10.1만 |
| CapEx | -US$6.2만 | -US$13.8만 | -US$3.3천 | -US$3 | -US$10.1만 |
| FCF | -US$1894.5만 | -US$2114.4만 | -US$1575만 | -US$663.4만 | US$0 |
| FCF마진 | -112.9% | -36.2% | -68.6% | -81.9% | 0.0% |
| 배당 | — | — | — | — | — |
성장 분석
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| 지표 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 매출성장 | 0.0% | 247.7% | -60.6% | -64.7% | -21.0% |
| 순이익성장 | -154.8% | -287.6% | 68.4% | 16.7% | 93.0% |
| EPS성장 | -11.5% | -112.4% | 94.5% | 99.0% | 95.6% |
| FCF성장 | -734.7% | -11.6% | 25.5% | 57.9% | 100.0% |
장기 주당매출 성장 (최근 기준)
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| 지표 | 2025 |
|---|---|
| 3Y 주당매출성장 | -100.0% |
| 5Y 주당매출성장 | 0.0% |
| 10Y 주당매출성장 | 0.0% |
이스포츠 엔터테인먼트 그룹, Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) 재무제표 자주 묻는 질문
- 이스포츠 엔터테인먼트 그룹, Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)의 재무는 건전한가요?
- 안정성 점수는 부채비율과 유동비율을 기반으로 산출됩니다. 점수가 높을수록 부채 부담이 낮고 단기 상환 능력이 우수하다는 신호입니다. 재무상태표의 총자산 대비 총부채 비율도 함께 확인하면 재무 건전성을 더 정확히 파악할 수 있습니다. 이 페이지는 손익계산서·재무상태표·현금흐름표를 5년 추이로, 성장성·수익성·안정성·현금창출력 4개 축의 종합 점수와 함께 보여 줍니다.
- 이스포츠 엔터테인먼트 그룹, Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)의 성장 추세는 어떤가요?
- 성장성 점수는 매출과 영업이익의 연간 성장률을 5년 추이로 평가합니다. 매출 성장이 지속되면서 영업이익 마진이 함께 늘어난다면 질적 성장으로 볼 수 있습니다. 손익계산서 차트에서 연도별 추이를 직접 확인할 수 있습니다.
- 이스포츠 엔터테인먼트 그룹, Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)의 현금 창출력은 충분한가요?
- 현금창출력 점수는 영업활동현금흐름과 잉여현금흐름(FCF)을 기준으로 산출됩니다. 순이익보다 영업현금흐름이 크면 이익의 질이 높다는 의미이며, 꾸준한 FCF는 배당·자사주매입·투자 여력을 나타냅니다.
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