로블록스, Roblox Corporation (RBLX)(Technology 섹터)의 펀더멘털 분석. 회사 프로필, 밸류에이션(PER, PSR, EPS), 수익성(ROE, 마진), 재무건전성, 애널리스트 컨센서스 목표가를 분석합니다.
Technology / Electronic Gaming & Multimedia
US$343.3억
Roblox Corporation은 온라인 엔터테인먼트 플랫폼을 개발하고 운영합니다. 회사는 개발자와 크리에이터가 3D 경험 및 기타 콘텐츠를 구축, 게시 및 운영할 수 있는 무료 도구 세트인 Roblox Studio, 사용자가 3D 디지털 세계를 탐색할 수 있는 애플리케이션인 Roblox Client, 학습 경험을 위한 Roblox Education, 그리고 인간 공동 경험 플랫폼에 전원을 공급하는 서비스 및 인프라를 제공하는 Roblox Cloud를 제공합니다. 미국, 영국, 캐나다, 유럽, 중국, 아시아 태평양 및 전 세계의 고객에게 서비스를 제공합니다. 이 회사는 2004년에 설립되었으며 캘리포니아주 샌마테오에 본사를 두고 있습니다.
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단기 매매 심리 0~100 점수
상원·하원 의원 매매 공시와 AI 동향 해석
4축 통합 AI 결론 + 시나리오
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| 티커 | 회사명 | 시가총액 |
|---|---|---|
| CRWV | CoreWeave, Inc. Class A Common Stock | US$550.4억 |
| EA | Electronic Arts Inc. | US$512.8억 |
| FTNT | Fortinet, Inc. | US$1064.4억 |
| GLW | Corning Inc | US$1771.1억 |
| INFY | Infosys Limited | US$443.5억 |
| MSI | Motorola Solutions, Inc. | US$665.0억 |
| MSTR | Strategy Inc | US$279.6억 |
| NTES | NetEase, Inc. | US$751.0억 |
| TEL | TE Connectivity plc | US$579.6억 |
| TTWO | Take-Two Interactive Software, Inc. | US$437.7억 |
전년 동기 대비(YoY) 성장률